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VR市场前景可期 2016年中国出货量上看48万台

2019-05-31 08:22
        

  据新电子科技杂志(Micro-ElectronicsMagazine)报道,VR虚拟现实的应用将成为科技产业的明日之星。IDC预测显示,2016年中国的VR虚拟现实装置出货量将高达至48万台,与2015年相比增长476%。中国VR制造商如大朋、蚁视与3Glasses等早已在2015年就开始开拓市场,且已经有所斩获。近期这些公司正在加快步伐布局长期计划,范围从硬件设备到软件生态系统等皆有所布局。此外,国际主流的VR厂商,像是Oculus、HTC都已经推出了自己的VR产品,Sony也正式宣布2016年将会有VR产品面市。

  根据IDC表示,VR虚拟现实是第三平台数字转型的六大创新产业催化剂之一。IDC中国资深分析师NeoZheng指出,在内容生态系统日益丰富以及外国供货商共同努力下,2016年的中国VR市场将会呈现爆炸式增长。

  在个人应用上,目前VR应用首重的个人应用领域为游戏、电影和电视产业。例如沉浸式的游戏和以家庭为主的IMAX使用经验,将会带来令人兴奋的视觉效果,满足消费者的需求。目前在游戏、电影和影像等领域进行开发、整合的软件供货商,是最积极布局VR的厂商。但随着更多的VR装置和相关的配件,如运动控制器(MotionController)、虚拟手套、动态座椅(DynamicSeats)与虚拟现实跑步机(VirtualRealityTreadmills)等产品的逐渐出现,驱动个人VR应用普及发展,如在线购物、虚拟旅游和虚拟运动逐渐成为可能。

  针对产业应用部分,IDC研究指出,排名前三名的VR热门产业为房地产、零售业和教育。除此之外,在医疗保健、现场表演、展览、模拟驾驶和娱乐设施等领域也都具有市场开发潜力。

  Zheng认为,虽然VR源自于个人使用与应用,不过VR供货商已经找到很多针对不同产业的应用。由于更高获利率,VR产业应用甚至可以成为部分厂商优先开发的重点。

  PC行业陷入产能过剩的僵局已久,新兴VR装置的出现将成为振兴产业的一大动能。从上游芯片、面板厂商,到中间设备制造商,再到下游内容、服务提供商都享有大好前景。

  Zheng表示,VR将会成为供货商的一大盛宴。一个多方盈利的市场将成为产业链竞相追逐的目标,这也将进一步加速VR行业的发展。VR将为厂商带来一个全新的资通讯(IT)市场,并带给用户一个触手可及的全新世界。

  对于PC来说,和VR虚拟现实关系最密切,影响也是最大的部件无疑就是显卡,显卡性能不够强大可是无法进入VR虚拟现实世界的。目前全球高端游戏硬件领导厂商MSI微星科技自GeForceGTX970及以上型号的高端游戏显卡都已经全面获得VR-Ready认证,能完整地展现VR虚拟现实游戏及其他应用的神奇魔力,而MSI微星科技最新推出的GeForceGTX1080系列采用全新帕斯卡核心的产品,更是专为VR应用做了特别优化,在VR图像显示方面的性能突飞猛进,超越上一代旗舰GeForceGTXTITANX达一倍之多,能更好的满足未来VR虚拟现实技术发展成熟后所需要的更高更强的显卡性能。让微星GeForceGTX1080系列高端游戏显卡陪伴您一同迎接VR大10代的到来吧!

  据新电子科技杂志(Micro-ElectronicsMagazine)报道,VR虚拟现实的应用将成为科技产业的明日之星。IDC预测显示,2016年中国的VR虚拟现实装置出货量将高达至48万台,与2015年相比增长476%。中国VR制造商如大朋、蚁视与3Glasses等早已在2015年就开始开拓市场,...



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